Fajne gry na PC
Konkretne tytuły reprezentujące każdy z gatunków.
Czytaj →Klasyczny podział gier komputerowych powstał w latach osiemdziesiątych i utrzymuje się do dziś z modyfikacjami. Każdy gatunek pozwala wskazać, czego oczekuje gracz - tempa, fabuły, planowania, eksploracji.
| Gatunek | Co charakteryzuje | Przykładowe tytuły |
|---|---|---|
| FPS (strzelanka pierwszoosobowa) | Widok z oczu postaci, walka bronią palną | Counter-Strike, Doom, Call of Duty |
| RPG | Rozwój postaci, fabuła, świat do eksploracji | Wiedźmin 3, Baldur's Gate 3, Skyrim |
| Strategia czasu rzeczywistego | Budowa bazy, rekrutacja, walka w czasie rzeczywistym | StarCraft, Age of Empires, Company of Heroes |
| Strategia turowa | Tury, zarządzanie cywilizacją lub armią | Civilization, Heroes of Might and Magic |
| Symulator | Realistyczna imitacja czynności (lot, prowadzenie, gospodarowanie) | MS Flight Simulator, Euro Truck Simulator, Farming Simulator |
| Sportowy | Symulacja rozgrywek sportowych | FIFA, NBA 2K, Football Manager |
| Wyścigowy | Prowadzenie pojazdów na torach lub w otwartym świecie | F1, Forza, Need for Speed |
| Przygodowa | Eksploracja, zagadki, fabuła w pierwszym planie | Tomb Raider, Uncharted, Life is Strange |
| Indie | Mniejsze produkcje, oryginalny pomysł, niski budżet | Stardew Valley, Hollow Knight, Disco Elysium |
Współczesne gry rzadko trzymają się jednej kategorii. Cyberpunk 2077 jest jednocześnie RPG, akcją i strzelaniną pierwszoosobową. Wiedźmin 3 łączy elementy RPG, akcji i eksploracji otwartego świata. Counter-Strike to FPS z elementami strategii zespołowej. Dlatego oznaczenia jak "action-RPG" albo "FPS taktyczny" mają sens.
Dodatkowy kontekst rozszerzający temat główny. Ostatnia sekcja przedstawia perspektywę odwrotną.
Strategie turowe i gry indie zwykle nie wymagają mocnego sprzętu - liczy się procesor i RAM, mniej karta graficzna. Symulatory lotnicze i nowoczesne FPS to drugi koniec skali - wymagają topowych kart i często więcej niż 16 GB RAM. RPG z otwartymi światami zjadają najwięcej VRAM. Decyzja o kupnie nowej karty graficznej powinna uwzględniać, w co najczęściej grasz.
Klasyczne RTS-y (strategie czasu rzeczywistego) z budową bazy straciły masową publiczność na rzecz MOBA i battle royale. Gry tekstowe i przygodówki point-and-click w stylu lat dziewięćdziesiątych istnieją głównie jako nostalgiczne wydawnictwa indie. To nie znaczy, że te gatunki zniknęły - mają swoich fanów, ale rzadziej trafiają do mainstreamu.
Etykietki gatunkowe są pomocne przy szybkim sortowaniu, ale nie zastąpią własnej oceny tytułu. Wiele najlepszych gier wymyka się jednoznacznej kategoryzacji - i właśnie dlatego są tak ciekawe. Jeśli kierujesz się tylko gatunkiem, ominiesz tytuły, które naprawdę by Cię wciągnęły, ale leżą formalnie poza Twoim ulubionym koszykiem. Czasem warto sprawdzić grę z gatunku, którego unikasz - efekt może zaskoczyć.
Rzadko. Czasem developerzy dodają tryby zmieniające charakter gry (np. tryb battle royale w grze akcji), ale podstawowy gatunek pozostaje.
Zwykle tak - przejście głównego wątku zajmuje 30-80 godzin, a z zadaniami pobocznymi nawet 200. Krótsze RPG istnieją, ale są wyjątkiem.
Nie. Civilization, Anno czy Tropico są przystępne dla początkujących. Najtrudniejsze są strategie zarządzania imperium typu Crusader Kings.
Nie - są inne. Indie celują w pomysł i klimat, AAA w produkcję i widowiskowość. Wiele indie ma wyższe oceny graczy niż duże produkcje.